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ロボット分野で勉強したことのまとめ

ARVR

UnityでiOSアプリ開発(+ARKit)

はじめに ARKitを使用したアプリを作成したときのメモです。 目的 UnityでiOSアプリを作成、ARKitのサンプルを動かす 環境 macOS High Sierra Unity2018.1.5f1 Xcode 9.4.1 iOS端末: iPad 6th iOSアプリのビルドにはXcodeが必要なので、Mac PCを用意してくだ…

OculusGo+Unityの始め方(+ビルド後の話も)

はじめに 今流行りのOculusGoを買ったので、 Unityで何か作ってみようと思ってます。 そのためのメモなど書いていきます。 開発環境 Unity: 2018.1.3f1 OS: Windows10 アプリをビルドするまで 正直、私が書くまでもなく情報がたくさんありました。 とりあえ…

ARCoreの始め方(Unity編)

はじめに GoogleはARCoreを開発していくということなのでちょっと使ってみる (Tangoは開発終了らしい) 目的 ARCoreのサンプルを動かす 環境 Windows10 Unity2017.4.1f1 ARCore 1.1.0 端末 : ZenFone AR 公式のクイックスタート とりあえずここを参考にする…

UnityでTangoアプリを開発

やること GoogleのTangoで動くアプリを作成(とりあえずサンプルを) ARCoreも出て今更ですが、とりあえず書いておく 環境 ZenFone AR Unity5.5.5f1 注意点 Unity5.6以降でも試したがうまくいかなかった よって、Tangoアプリの開発ではUnity5.5を使うことを…