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ロボット分野で勉強したことのまとめ

2018-11-02から1日間の記事一覧

Unity ゲーム開発日記:プレイヤーを動かす

はじめに 2Dシューティングゲーム「オシャレなロケット:Oshare-Na-Rocket」のシステムを作っていきます。 今回はプレイヤーを動かすシステムを作ります。 参考 主に公式のチュートリアルを参考にします。 チュートリアルでは2Dモードで作成していますが、 …

Unity ゲーム開発日記:プロジェクト作成と GitHub

はじめに これまで二年以上Unityを使って色々してきましたが、 一つのゲームを完成させたことはありませんでした。 今回は思い切って、すぐ完成させられそうなシンプルなゲームを作成し、 Google Play Store などにリリースしてみようと思います。 作成する…